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眼睛機理動畫:三維醫學動畫制作、醫學演示動畫制作

動畫片中人物活動的原理和故事片中人物活動的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過拍攝在電影膠片上的一格又一格的不動的,但又是逐漸變化著的畫面,以每秒鐘跳動24格的速度連續放映,造成人物活動的感覺。
在動畫設計中,為了吸引觀眾的視力,上海藝虎三維醫學動畫制作在處理一個快速動作即將發生之前所出現的準備動作,叫預感設計,如果缺少這個步驟吸引觀眾視力,直接進入快速動作,就會使觀眾看不到或沒有注意到其中的關鍵環節,以至於失去故事情節的線索,快速動作也會失去作用.如表現一個人沖出畫面的情景,先制作出沖的準備動作,準備動作要處理的慢些,而沖出畫面的動作只要兩幀畫面即可,余下的可用10多幀畫面來處理跑出畫面的路線和慢慢散開的灰塵.

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